space marines: Ultramarines

space marines: Ultramarines
Lorsque les vingt Primarques furent éparpillés dans la galaxie suite à l'ingérence des dieux du Chaos dans les plans de l'Empereur, des planètes autant éloignées les unes des autres que différentes entres-elles de par leur environnement et leur population furent confrontées à l'arrivée de ces nouveaux venus. L'une d'elle, Macragge, vit son destin à jamais modifié par le crash du module contenant Roboute Guilliman. Macragge était un monde qui n'avait pas tellement souffert de l'isolement occasionné par les tempêtes Warp, et son niveau technologique avait survécu au Moyen-Age Technologique. Macragge construisait des vaisseaux spatiaux qui lui avaient permit de garder le contact avec les systèmes voisins, même si le nombre peu élevé d'appareil et de personnel qualifié limitait ces échanges.

Le module du Primarque fut découvert par des nobles locaux qui menaient une chasse à cour dans les bois, intrigués par la chute de cette étrange appareil, qu'ils avaient d'abord pris pour une météorite. Ils ouvrirent la capsule et y trouvèrent avec stupéfaction un enfant en parfaite santé et qui rayonnait d'un charisme étrange. Le Consul Konor, l'un des principaux dirigeant de la partie civilisée de Macragge, retira cet enfant de son caisson, et l'adopta par la suite au sein de son illustre famille, lui donnant le nom de Roboute. A l'instar de ses autres frères Primarque, Guilliman grandit de façon spectaculaire, pour devenir rapidement un homme plus puissant que la plupart des humains habitant Macragge. A dix ans, il était en mesure de donner des leçons à ses maîtres et semblait déjà posséder plus de savoir que le plus érudit des savants, dominer plus de compétences martiales que le plus expert des guerriers. Sa culture militaire en stratégie devint telle qu'il fut bientôt nommé commandant d'une expédition dans les montagnes nommées Illyrium, à l'extrême nord de Macragge. Dans cette région inhospitalière et dangereuse vivait depuis des lustres un ramassis de brigands et autres contrebandiers sans foi ni loi, et les multiples razzias qu'ils opéraient depuis leurs bases arrières étaient un danger permanent pour le gouvernement légaliste de la planète. Guilliman écrasa avec une facilité déconcertante les forces armées des brigands, et réussit de plus l'exploit de les soumettre, par le respect qu'il avait imposé lors de ses victoires fulgurantes, au gouvernement légaliste.

De retour chez lui, Roboute fut confronté à une conspiration d'une partie de la noblesse menée par un dénommé Gallan, jalousant le pouvoir consulaire de son père et craignant pour leurs privilèges, notamment leurs droits d'esclavagistes. Macragge était un monde où l'esclavage était légal et le Consul Konor avait pour ambition d'améliorer, sinon d'abolir, la condition servile de milliers d'humains. Aux portes de la capitale, Roboute et son armée virent des flammes embraser le ciel. Le Sénat, où se retranchait Konor et les troupes loyalistes, était assiégé par les insurgés et l'anarchie régnait dans la capitale, où se déroulaient de véritables massacres se perpétrant dans les rues et les demeures. L'armée de Roboute entra dans la cité et pris part aux combats aux cotés des citoyens restés loyaux, alors que Roboute se précipita au Sénat. Il y découvrit son père agonisant, lâchement poignardé par un assassin, et dans un dernier souffle Konor lui dévoila la conspiration de Gallan. Il demanda à son fils de prendre sa succession puis mourut. Roboute fou de rage et de peine mena lui-même la bataille pour restaurer l'ordre, et en quelques jours les rebelles furent anéantis. Les leaders furent exécutés et leurs biens donnés à plus méritant qu'eux. Roboute devint le chef du nouveau gouvernement, signe d'un nouvel ordre sur Macragge.

Quelques années plus tard, alors que Roboute réorganisait la société et le pouvoir sur Macragge, en particulier en dotant le gouvernement d'une force armée bien plus organisée et équipée qu'auparavant, l'armada de l'Empereur arriva sur Macragge, celui-ci ayant été informé que l'un de ses Fils se trouvait sur ce monde. L'Empereur constata que Macragge était gouverné avec sagesse, la population était heureuse et le commerce florissant, et il fut alors convaincu que son fils était doué de raison et de bienveillance. Roboute se vit confié la création d'une nouvelle Légion Space Marines afin d'apporter son soutien à la Grande Croisade. Cette légion prit le nom d'Ultramarine. Le Chapitre Ultramarine se distingua par biens des conquêtes brillantes et des victoires sur les races ennemies et les Chaotiques. En fait, Roboute libéra plus de mondes humains que tout autres Primarques, et pour nombre de mondes les Ultramarines représentèrent les dignes représentants de la race humaine, car Roboute instaura des gouvernements tolérants et efficaces, sur le modèle de celui dirigeant Macragge, et mis en place des systèmes de défenses autonomes permettant aux mondes libérés de subvenir à leurs besoins militaires. Pendant ce temps se construisit sur Macragge une super-forteresse Ultramarine, servant de centre de recrutement et de base de défense. Les recrues vinrent non seulement de Macragge mais aussi des systèmes alentours et de mondes beaucoup plus éloignés. Le Chapitre Ultramarine devint rapidement l'un des plus important de tout l'Adeptus Astartes.
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# Posté le mardi 26 juin 2007 06:15

space marines: Ultramarines

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La menace Tyranide

Lorsque les immondes Tyranides apparurent pour la première fois dans la galaxie, les Ultramarines furent la première force de frappe à être sur leur route dévastatrice. L'Empire d'Ultramar étant directement visé par cette race dévorante, le Chapitre, mené par Marneus Calgar, digne successeur de Roboute Guilliman, se mobilisa pour défendre chèrement l'avenir de l'Humanité. En 745.M.41, les Tyranides lancèrent l'assaut sur Macragge. Malgré l'anéantissement de la flotte extra-terrestre lors d'une des plus grande batailles spatiales de tout les temps, les Tyranides purent débarquer sur la planète par le biais de millions de spores éjectés depuis leur flotte.

Les premiers combats virent une victoires des défenseurs d'Ultramar, mais à un contre dix, les pertes étaient terribles. Lorsque les Tyranides lancèrent un nouvel assaut contre les forteresses de défense polaire nord et sud, les pertes furent telles que le pire vint à être envisagé. Mais le sacrifice héroïque de la Première Compagnie dans la forteresse polaire sud, face à une horde déferlante et intarissable de Tyranides, fut le tournant de la guerre pour Macragge. Pas un seul Marines ne put être retrouvé vivant lorsque la Troisième Compagnie pénétra dans l'enceinte déchiquetée de la forteresse, qui était couverte sur plusieurs mètres de cadavres Tyranides, et les cents morts de la Première Compagnie devinrent des héros à tout jamais.

Les Tyranides furent pourchassés dans l'espace et leur Flotte Ruche anéantit par deux flottes impériales, mais la victoire ne put être consommée car une deuxième Flotte Ruche sortit brusquement du Warp. La bataille qui s'ensuivit vit la destruction quasi totale de la flotte impériale, mais le courage de l'amiral en chef, qui sacrifia son vaisseau en le plongeant au coeur de la Flotte Ruche pour faire exploser ses réacteurs et envoyer toute la flotte ennemie dans les méandres du Warp, assura la victoire - pour un temps - face aux Tyranides. Le dernier ersatz extra-terrestre sur Macragge fut broyé par les Compagnies Ultramarines survivantes. La Flotte Ruche nommée Behemoth avait été pulvérisée, mais les dégâts occasionnés étaient énormes.

Les Ultramarines furent à nouveau confrontés aux Tyranides quelques 250 ans plus tard, en 992.M.41, lorsqu'une nouvelle Flotte Ruche, baptisée Kraken, commenca à ravager la Bordure Orientale. On pensait la menace Tyranide écartée, mais on se rendit bien vite compte qu'il fallait envisager une lutte impitoyable face à cet ennemi monstrueusement vorace. Les mondes les plus importants tels les Mondes Ruches et Mondes Forges furent en priorité défendus, alors que les Tyranides semblaient attaquer les planètes de façon totalement aléatoire, ce qui compliqua considérablement l'organisation des défenses.

La Flotte Ruche Kraken fut stoppée par les Ultramarines sur Ichar IV, qui est depuis devenue synonyme de boucherie tellement les pertes civiles furent élevées, et par le vaisseau-monde Eldar Iyanden qui se trouvait dans cette zone de combat et fut la proie d'une violente attaque par les Tyranides. Les restes de la flottes Tyranide défaite sur Ichar IV se dispersèrent en deux flottes qui furent baptisées Flottes Éparses, tandis que la lutte contre la flotte Kraken se poursuit encore actuellement. Une nouvelle force Tyranide est apparue récemment, en 997.M.41, qui a été baptisée Leviathan. Cette flotte a d'abord dévasté de nombreux mondes sous domination Orks et Taus et plonge désormais au coeur de la galaxie vers les Ligues Squats.

A la suite de toutes ces campagnes anti-tyranides, les Ultramarines ont acquis une connaissance particulièrement vaste de cette race, et il est murmuré dans les bureaux de l'Administratum que certains secrets importants relatifs aux événements à venir sont jalousement conservés par les érudits du Chapitre Ultramarines dans les tréfonds de la forteresse qu'est Macragge...


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# Posté le mardi 26 juin 2007 06:18

space marines: White scars

space marines: White scars
Les White Scars sont l'incarnation de la puissance en mouvement. Chevauchant leurs montures mécanisées, ils fondent sur l'ennemi dans un tonnerre de feu et de fureur, hurlant leur allégeance à l'Empereur et à leur Primarque Jagathaï Khan. Les White Scars n'ont peur de rien, ne reculent jamais, et sont spécialement désignés pour être le fer de lance des grandes offensives impériales...

Réputés pour être les maîtres de la guerre de mouvement, les Marines du Chapitre White Scars, issu de la Première Fondation, présentent un aspect physique de type mongoloïde. Leur monde d'origine, Chogoris, est une planète de steppes verdoyantes et de montagnes vertigineuses. A l'origine cavaliers et nomades, les humains qui devaient devenir par la suite White Scars formaient à l'arrivée de leur Primarque, Jagathaï Khan, un peuple dirigé par une caste aristocratique que le Primarque mis à genoux au cour d'une longue série de conquêtes. Depuis lors, les habitants de ce monde sont retournés à un état de nomadisme tribales mais toujours commandés par un Khan, qui même s'il n'a pas la présence du Primarque Jagathaï Khan reste un personnage craint et idolâtré. Les White Scars vénèrent autant l'Empereur que le Khan, l'Unificateur des Peuples. Leur emblème, l'éclair, représente leur philosophie de la vie et de la guerre. La rapidité, la puissance et l'au delà sont des composantes de la culture White Scars.
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# Posté le mardi 26 juin 2007 06:20

space marines: White scars

space marines: White scars
Leur formation de combats sont différentes des autres Chapitres, car elle intègre un très grand nombre de motos de guerre et pas un seul Dreadnought, car ce sarcophage biomécanique ne correspond pas aux croyances de vie après la mort du peuple de Chogoris. Les conflits inter-tribaux au sein même des White Scars sont assez fréquents, même si l'organisation interne du Chapitre fait que les Marines issus des différentes tribus ne sont en théorie pas camarades dans les mêmes unités. Jagathaï Khan avait enseigné l'importance de la vitesse aux Chogoriens qui ont intégré totalement ce précepte dans leur méthode de combat. Les White Scars sont sans doute le Chapitre le plus mobile et le plus réactif de tous, même comparé à la Ravenwing des Dark Angels. Ils sont adeptes des assauts rapides et décisifs, et c'est pourquoi les White Scars sont souvent appelés à l'aide pour des missions d'attaques sur un objectif précis à détruire dans un laps de temps limité.

Les White Scars ont participé à de nombreux conflits depuis l'Hérésie d'Horus, où il défendirent avec fureur la porte du palais impérial sur Terra, lançant des raids motorisés hors de la citadelle, au milieu de la marée chaotique. Il furent aussi célébrés lors d'une série de guerre lancées pour libérer un système entier au main des Orks, et plus tard furent à nouveau à l'honneur lors de l'assaut de la citadelle Mortiis, une forteresse Chaotique réputée imprenable, sur la planète Drakul, qu'ils enlevèrent en moins d'une journée de combat, alors que les troupes du Chapitre Benedictors (deux compagnies au total) assiégeaient sans succès ce même lieu depuis plus d'un an. Un fort contentieux anime depuis les relations (peu fréquente il faut bien le dire) entre ces deux Chapitres.

Les Chapitres descendant des White Scars appliquent les doctrines barbares et sauvages de leur Chapitre Fondateur, sans toutefois atteindre le niveau d'agressivité des White Scars. Quant à Jagathaï Khan, il a disparu il y a fort longtemps, ainsi que ses guerriers d'élites, dans une tempête Warp alors qu'il pourchassaient une flotte de pirates Eldars Noirs. Les White Scars ont de très nombreuses légendes à ce propos, dont celle de la lutte éternelle de leur Primarque contre les Eldars Noirs au coeur même de leur empire, est la plus connue.
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# Posté le mardi 26 juin 2007 06:21

la seconde fondation

A la suite de l'Hérésie d'Horus (voir l'Histoire de l'Imperium), il fut décidé de mettre en place une banque de données ADN issue des Chapitres Loyalistes. Ces données ont permis la création des Chapitres de la Seconde Fondation, tous issus d'un des Chapitres originel, ou Chapitre Primogenitor. Les sacrifices en données génétiques, en matériel et en troupes furent difficile à consentir pour les Chapitres de la Première Fondation. La plus grande part ayant été allouée à la création des nouveaux Chapitres fut prise sur le Chapitre Ultramarine, qui perdit de ce fait plusieurs centaines d'hommes et une part imporante de son matériel.

Cette Seconde Fondation s'est déroulée en M31, il y a 10.000 ans de cela. De nombreuses informations ont depuis lors disparues, dans les remous des guerres et les oublies de l'histoire. Il n'est donc pas étonnant que des noms, des dates et des lieux soient manquant dans les bases de données historiques de l'Adeptus Terra concernant nombres de Chapitres depuis dix millénaires.

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# Posté le mardi 26 juin 2007 06:24